Maraming mga laro ng card sa mundo na nilalaro ng mga tao sa daang siglo. Ang mataas na lipunan ay palaging ginusto ang sopistikado at matikas na mga laro - poker, tulay at kagustuhan, habang ang mga karaniwang tao ay eksklusibong naglalaro sa "tanga". Ang larong ito pa rin ang pinakatanyag, simple at tanyag na laro ng card.
Ang kwento ng "tanga"
Sa kauna-unahang pagkakataon ang isang laro ng kard na tinawag na "tanga" ay lumitaw noong ika-19 na siglo sa teritoryo ng Russia at may isang simpleng layunin - upang aliwin ang mga manlalaro nang hindi gaanong naisip ang kahulugan ng laro. Gayunpaman, noong ika-20 siglo, bigla itong nakakuha ng kasikatan sa poker - nagsimulang maglaro ng tanga ang mga tao nang higit sa lahat, ang pangunahing layunin na iwanan ang kalaban ng mga kard.
Sa una, ang laro ay nilalaro alinsunod sa medyo payak na mga panuntunan, kung saan ang nagwagi ay ang may pinakamaraming kard ng tropa sa kanyang mga kamay sa pagtatapos ng laro.
Matapos ang ilang oras, may mga pagkakaiba-iba ng "tanga" - pagsasalin at pagtatapon, na ginawang mas popular ang laro. Kasunod nito, ang "tanga" ay nakakuha ng halos walong iba pang mga pagkakaiba-iba, na naiiba mula sa itinapon at isinalin lamang sa hindi gaanong mahalagang mga detalye. Marami sa mga pagkakaiba-iba na ito ay nagmula sa hindi kilalang mga manlalaro na gumawa ng mga bagong patakaran para sa isang kilalang minamahal na laro.
Gayundin, pinapayagan ka ng larong kard na ito na bumuo ng mga malinaw na diskarte na may maraming bilang ng mga kumbinasyon, na bahagyang maihahambing sa mga paggalaw ng chess. Upang magawa ito, kailangan mong kabisaduhin ang mga natanggal na card, gamitin ang teorya ng posibilidad, magkaroon ng masidhing pagmamasid at magamit ang bentahe ng mga ipinares na kard.
Ang pangunahing uri ng kard na "tanga"
Ang pinakakaraniwang uri ng larong kard na ito ay isang "tanga" na itapon kung saan maaari kang gumawa ng paglipat sa anumang bilang ng mga kard ng parehong uri. Maaaring talunin ng kalaban ang mga kard, o maaari niyang tanggapin - habang ang unang manlalaro ay maaaring magtapon ng higit pang mga kard sa kalaban na angkop para sa mga nauna. Kung mayroong higit sa dalawang mga manlalaro sa laro, ang natitirang mga manlalaro ay maaaring magtapon ng mga katulad na card sa beater, na dapat ay maitaboy o alisin.
Sa parehong oras, ipinagbabawal na magtapon ng higit pang mga kard kaysa naiwan ng naghahampas na manlalaro, at ang kabuuang bilang ng mga kard para sa pagtatapon ay hindi maaaring higit sa anim.
Sa isinaling "tanga", magkatulad ang mga panuntunan, ngunit sa isang pag-iingat - kung ang tagapagtanggol ay may kard na may parehong halaga tulad ng sa katulad niya, maaari niyang ilipat ang dalawang kard na ito sa susunod na manlalaro upang masakop ang mga ito. Kung ang susunod na manlalaro ay may isang katulad na card, maaari niyang ilipat muli ang mga card sa susunod na kalaban. Matapos mailipat ang mga kard sa isang manlalaro na hindi maililipat ang mga ito nang higit pa, kakailanganin niyang makuha muli ang mga ito o kunin ang mga ito. Maliban sa sandaling ito, ang isinalin na "tanga" ay nilalaro ng mga patakaran ng isang itapon.