Paano Malulutas Nang Kumpleto Ang Isang Kubo Ng Rubik

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Malulutas Nang Kumpleto Ang Isang Kubo Ng Rubik
Paano Malulutas Nang Kumpleto Ang Isang Kubo Ng Rubik

Video: Paano Malulutas Nang Kumpleto Ang Isang Kubo Ng Rubik

Video: Paano Malulutas Nang Kumpleto Ang Isang Kubo Ng Rubik
Video: Solve the Last Layer / Third Layer - 3x3 Cube Tutorial - Only 4 moves to learn - Easy Instructions 2024, Mayo
Anonim

Ang Rubik Cube ay lumitaw noong 1980s at agad na nakakuha ng napakalawak na katanyagan. Ang oras ng record upang makumpleto ang isang kubo ay 9.86 segundo. Ang minimum na bilang ng mga hakbang sa pagpupulong ay 26. Mayroong higit sa isang paraan upang malutas ang isang palaisipan sa mundo. Sa pamamagitan ng pagkuha ng kinakailangang kaalaman at kasanayan sa proseso ng pag-iipon ng isang kubo ayon sa isang handa nang algorithm, maaari kang magkaroon ng iyong sariling pamamaraan.

Paano malulutas nang kumpleto ang isang kubo ng Rubik
Paano malulutas nang kumpleto ang isang kubo ng Rubik

Panuto

Hakbang 1

Ilagay ang kubo sa magkabilang panig na nakaharap sa iyo. Ang harapang bahagi ay tinatawag na frontal (F). Ang kanan (R), kaliwa (L), mas mababang (H) at likod (W) na mga gilid ay nakikilala kaugnay nito.

Ang mga pagliko ay ipinahiwatig ng: () - pakaliwa sa ikot ng liko, (') - pakaliwa sa isang-kapat na pagliko, ( ) - kalahating liko sa anumang direksyon. Halimbawa, Ф' - pakaliwa sa ikot ng liko sa harap na bahagi.

Ang gitna ng bawat panig ay tinatawag na midpoint. Isang bahagi na may dalawang mukha - isang gilid. Ito ay pinangalanan ng pangalan ng mga partido. Halimbawa, isang sidewall ng isang VP - isang sidewall ng mukha na kung saan ay matatagpuan sa itaas at kanang mga gilid.

Ang bahagi ng isang kubo na may tatlong mga mukha ay tinatawag na isang anggulo at pinangalanan din ng mga pangalan ng mga panig. Halimbawa, ang anggulo ng PDF ay ang anggulo ng mukha na nakasalalay sa harap, kanan at itaas na panig.

Hakbang 2

Pumili ng isang kulay para sa ibabang bahagi.

Hakbang 3

Magtipon ng isang "krus" ng parehong kulay sa ibabang bahagi ng kubo upang ang gitnang F at ang gilid ng gilid ng NP sa P ay magkasabay sa kulay. Ang gitnang P at ang gilid ng NF sa F ay dapat ding magkaparehong lilim.

Hakbang 4

Itugma ang gitnang F, P, L at Z upang itugma ang kulay ng mga panig, ayon sa pagkakabanggit, NF, NP, NL at NZ. Upang magawa ito, gawin ang mga sumusunod na liko: Ф "; В, В 'o В"; P "; V; F". Kung, pagkatapos ng huling pagliko, ang isa sa mga gilid ay naitaas, pumunta sa nakaraang hakbang.

Hakbang 5

Ipunin ang base ng kubo. Narito ang mga pagpipilian:

1. Ang gilid ng anggulo ng FPV ng parehong kulay tulad ng gitna ng F ay matatagpuan sa B, ang gilid ng anggulo ng FPV ay nasa P sa kulay ng gitna ng P. Sa kasong ito, isagawa ang F ', B', F.

2. Ang gilid ng anggulo ng PDF ng parehong kulay tulad ng gitna ng P ay matatagpuan sa В, ang mga kulay ng gitna Ф at ang anggulo ng mga PDF sa Ф magkasabay. Gawin ang P, V, P '.

3. Ang gilid ng anggulo ng FPV ng parehong kulay tulad ng gitna ng F ay nasa P, ang gilid ng anggulo ng FPV ng gitna ng P ay nasa F. Pagkatapos ay gawin ang P, V ', P', V , P, V, P '.

Kung kailangan mong "ilabas" ang isang sulok mula sa base ng kubo, gawin ang F ', B', F, o P, V, P ', o P, V', P '.

Hakbang 6

Kolektahin ang gitnang hilera ng kubo. Mga posibleng pagpipilian:

1. Ang gilid ng gilid ng VP sa P ay may parehong kulay sa base ng P. Ang kulay ng pangalawang gilid ng gilid ay pareho ng kulay ng base ng F. Sa kasong ito, gumanap ng V 'F' VFVPV 'P'.

2. Ang mga kulay ng base Ф at ang mga gilid ng WF sidewall sa F ay magkasabay, ang kulay ng kabilang panig ng WF sidewall ay pareho sa base ng P. Gumawa ng B, P, B ', P', V ', F', V, F.

3. Ang kulay ng gilid ng gilid ng FP sa F ay kapareho ng sa gitna ng P. Isa pang gilid ng parehong kulay sa gitna ng F. Gawin ang P, V ', P', V ', F ', V, F, V', P, V ', P', V ', F', V, F.

Hakbang 7

Ilagay ang mga sidewalls B sa mga kaukulang panig. Dito kailangan mong ilagay ang bawat panig sa gilid nito. Hindi mahalaga kung paano ito paikutin.

Upang mailipat ang gilid ng VF sa lugar ng gilid ng VP, gumanap ng V, L ', V , L, V, L', V, L.

Hakbang 8

Palawakin ang mga gilid ng itaas na base at makakuha ng isang krus ng parehong kulay.

Upang magawa ito, iposisyon ang kubo upang ang panig na B, na nais mong iladlad, ay kukuha ng posisyon sa gilid na FV. Gawin ang F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N'.

Hakbang 9

Ilagay ang mga sulok sa mga naaangkop na lugar. Upang ilipat ang gawin P ', F', L ', F, P, F', L, F.

Hakbang 10

Paikutin ang lahat ng mga sulok upang ang lahat ng mga gilid ng puzzle ay magkatulad na kulay.

Upang magawa ito, iposisyon ang kubo upang ang anggulo na paikutin ay magiging angulo ng FVP. Gawin ang P, F ', P', F, P, F ', P', F.

Paikutin ang anggulo, ngunit ang kubo mismo ay magiging gusot.

Iwanan ang harap sa parehong panig. Ilagay ang susunod na sulok upang paikutin sa lugar ng sulok ng FVP. Ulitin ang mga hakbang.

Kapag itinugma mo ang lahat ng sulok B, ang mga gilid ng kubo ay nakolekta ayon sa kulay.

Inirerekumendang: