Hindi mo kailangang kumuha ng isang propesyonal o mag-sign up para sa mga kurso upang malaman kung paano maglaro ng backgammon. Sapat na lamang upang pagtuklasin ang mga patakaran ng laro, at ang karanasan ay darating na may oras. Ngayon maraming mga uri ng backgammon, ngunit lahat sila ay sumusunod sa mga pangunahing alituntunin.
Isang laro na may daang siglo na ang kasaysayan, na isinilang sa Persia at naging tanyag sa buong mundo - backgammon, ang mga bata sa mundong Islam ay natututo mula pagkabata. At ang bagay ay sa mga pakikitungo na bumaba halos mula sa panahon ni Propeta Muhammad, ang laro ay tinawag na pinakamahusay na ehersisyo para sa isip. Ang Backgammon ay talagang bumubuo ng lohika at memorya, nag-aambag sa konsentrasyon.
Ang mga subtleties ng tamang laro ng backgammon
Upang masimulan ang laro, kailangan mo ng 15 mga pamato para sa bawat isa sa mga manlalaro. Ang espesyal na board na ginamit sa larong ito ay may dalawang magkaparehong piraso ng 6 na butas sa maikling bahagi. Ang panig na ito ay binubuo ng mga "puntos" na kinakatawan bilang pinahabang makitid na mga tatsulok. Ang bawat manlalaro ay may 24 sa mga triangles na ito na may isang tiyak na pagnunumero. Ang pangunahing at pangunahing gawain sa larong ito ay muling ayusin ang mga pamato sa iyong bahay, pagkatapos na ito ay tinanggal o "tinanggal" mula sa paglalaro.
Upang matukoy ang priyoridad ng paglipat, kakailanganin ng mga manlalaro na i-roll ang dice, at alin sa mga ito ang magkakaroon ng pinakamalaking bilang, magsisimula muna sa laro.
Kilusan ng backgammon checkers
Ang mga manlalaro ay may nakapirming direksyon ng paggalaw ng mga pamato, ngunit dapat silang palaging gumalaw sa isang bilog. Bago lumipat ang alinman sa mga manlalaro, kailangan mong itapon ang dice (bilang ng mga cubes mula 1 hanggang 6 na gilid) papunta sa board sa paraang hindi sila makalipad dito at huwag isabit ang mga pamato. Kung hindi man, ang pagtatapon ay kailangang ulitin. Mahalaga rin na tandaan na ang mga pamato ay maaaring ilipat hindi isang beses, ngunit kasing dami ng apat na beses sa isang paglipat, ngunit kinakailangan upang ilipat ang mga pamato nang mahigpit ayon sa bilang ng mga puntos na nahulog sa dice.
Kapag naglalaro ng iba't ibang uri ng backgammon, ang mga pamato ay maaaring ilipat sa iba't ibang paraan, ngunit dapat silang palaging ilipat alinsunod sa bilang na nahulog sa dalawang dice. Sa kasong ito, ang bilang ng mga puntos sa dice ay hindi na-buod: una, ang isang checker ay gumagalaw kasama ang mga punto ng isang dice, at pagkatapos ay kasama ang isa pa. Kung mayroong isang doble, pagkatapos ang bilang ng mga hakbang ay nadoble.
Ang isang doble ay tinatawag na parehong kumbinasyon ng mga numero sa parehong dice.
Maglaro hanggang sa manalo
Ang lahat ng mga paggalaw ay sapilitan, at ang manlalaro ay hindi maaaring tanggihan kahit na ang isang kilusan na hindi kanais-nais sa kanya. Ngunit may mga kaso kung kailan hindi maililipat ang mga pamato, sa kasong ito ay nilaktawan ang paglipat. Maaaring walang mga gumuhit sa larong ito, ang isa sa mga manlalaro ay sigurado na manalo, ang isa na pinamamahalaang ilipat ang lahat ng mga pamato sa patlang mula sa isang bahagi patungo sa isa pang mas mabilis kaysa sa kalaban, at pagkatapos ay alisin ang mga ito mula sa board. Sa kaso ng tagumpay, ang manlalaro ay tumatanggap ng 1 puntos o 2 puntos, kung kailan ang pangalawang manlalaro ay hindi pa nagawang mailabas ang anuman sa kanyang mga pamato sa kabila ng game board.
Kung ihinahambing ang bilang ng mga puntos, dapat na gawin ang isa pang pagtatangka. Kung magpapatuloy ang laro (ang pangalawang laro), ang manlalaro na nanalo sa huling oras ay nagsisimulang maglaro.