Ang Checkmate sa dalawang galaw, kung hindi man ang tanga na checkmate, ay ang pinakamabilis sa klasikal na chess at itinuturing na isang pagkakamali para sa mga itim na piraso. Hindi gaanong karaniwan, ito ay tinatawag na checkmate kasama ang isang reyna o obispo kasama ang h4-e1 o h5-e8 diagonals.
Panuto
Hakbang 1
Ang puting pawn ay gumagalaw f2-f3. Bilang isang resulta, ang isa sa mga parisukat ng h4-e1 diagonal, na kung saan ay ang pinakamalapit sa hari, ay bubukas sa panig ni White. Sagot ng itim na pangan ay e7-e6.
Hakbang 2
Ang puting pangan ay gumagalaw ng g2-g4 at ganap na bubuksan ang dayagonal. Inilipat ng itim na reyna ang d8-h4 at inanunsyo ang check at checkmate sa puting hari. Ang pagkakamali ni White ay sa hindi pa bukas na pagbubukas ng hari at sa kawalan ng mga seryosong hakbang at aksyon.
Hakbang 3
Ang puti ay halos hindi makagawa ng gayong checkmate. Upang maunawaan ito, i-play natin ang parehong mga gumagalaw sa mirror order.
Gumagalaw ang puting pawn e2-e3. Ang black pawn ay tumutugon sa f7-f6.
Hakbang 4
Ang puting reyna ay gumagalaw d1-h5 at idineklara ang tseke. Kaya, alam na ni Black ang tungkol sa panganib. Ang black pawn ay gumagalaw ng g6-g5 sa halip na g6-g4 at ipinagtatanggol ang hari. Napilitang iwanan ang reyna sa hawla, ang checkmate ay nasira sa dalawang galaw.
Hakbang 5
Sa kabila ng pagiging simple nito, ang checkmate ay may maraming mga pagpipilian, depende sa pagkakasunud-sunod ng mga galaw ng pawn. Tandaan ang pangunahing prinsipyo at kalkulahin ang kumplikadong mga paggalaw, hindi solong mga hakbang.