Ang bilyonaryong Oligarch ay isa sa mga uri ng mga pang-ekonomiyang board game. Gayunpaman, ito ay hindi lamang isa pang clone ng "Monopoly" at "Milyunaryong", ito ay isang independiyenteng kagiliw-giliw na laro na magtuturo hindi lamang sa mga pangunahing intricacies ng negosyo, ngunit makakatulong din na makaramdam sa bahay sa mundo ng malaking pera.
Panuto
Hakbang 1
Ang bilang ng mga manlalaro ay mula 2 hanggang 6, ang laro ay nilalaro sa patlang ng paglalaro ng pakaliwa o pakaliwa ayon sa pagpipilian ng mga manlalaro. Ang bawat kalahok ay bibigyan ng isang game card, isang maliit na maliit na tilad ng isang tiyak na kulay. Bilang karagdagan, ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng 6 na kard sa pag-aari ng parehong kulay. Ang isang bangkero ay inihalal ng isang pangkalahatang boto upang pangasiwaan ang pagpapatupad ng mga transaksyong pampinansyal.
Hakbang 2
Bago magsimula ang laro, ang bawat kalahok ay tumatanggap ng 25,000 mga kredito (pera sa paglalaro) ng paunang kapital. Kung, sa pag-usad ng laro, ang bilang ng mga kredito sa bangko ay nagtatapos, at ang laro ay hindi pa natatapos, ang banker ay maaaring magsulat ng mga tseke.
Hakbang 3
Palaging nauuna ang banker, ang susunod na order ay pinili ng mga manlalaro mismo. Ang bawat isa ay pipili ng isang tiyak na diskarte para sa kanilang sarili: pagkuha ng mga hilaw na materyales, paggawa at pagbebenta ng mga kalakal. Ang manlalaro na nakakuha ng maximum na halaga ng pera ay nanalo, at nakakuha siya ng pamagat ng oligarch.
Hakbang 4
Ang patlang sa paglalaro ay binubuo ng mga sektor, pagpasok na nangangailangan ng ilang mga pagkilos mula sa manlalaro o lahat ng mga manlalaro. Mayroong ilang mga kagaya ng mga sektor: proteksyon sa kalikasan, krisis sa labis na produksyon, komite sa paglilisensya, inspeksyon sa buwis, oligarch, bangko, stock exchange, pagkuha ng hilaw na materyales, produksyon, benta at merkado.
Hakbang 5
Ang paghinto ng isa sa mga kalahok sa sektor na "Pag-iingat ng Kalikasan" ay nagbabawal sa pagkuha ng mga hilaw na materyales para sa lahat ng mga manlalaro nang walang pagbubukod, dahil may mga hakbang upang maprotektahan ang kapaligiran. Ang isang manlalaro na pumapasok sa sektor ng "Overproduction Crisis" ay humahadlang sa natitirang paggawa ng anumang mga kalakal.
Hakbang 6
Ang isang manlalaro na naglalayong makipagkalakal sa isang tukoy na produkto ay dapat bumili ng isang lisensya sa tingi. Posible ito sa kondisyon na mayroon siyang tindahan. Upang bumili ng isang lisensya, kailangan mong ipasok ang sektor na "Bank" at magbayad ng 10,000 mga kredito para sa isang pagbebenta sa isang simpleng tindahan at 50,000 sa isang hypermarket.
Hakbang 7
Kapag ang isa sa mga kalahok ay pumasok sa sektor ng "Komisyon sa Paglilisensya", ang bawat isa ay obligadong ibigay ang kanilang mga lisensya sa bangko, sapagkat ang pag-aari ay muling nakarehistro. Maaari kang bumili muli ng isang lisensya kapag naipasok mo ang patlang na "Bank". Posibleng makipagkalakalan nang walang lisensya, ngunit sa sektor na "Exchange" lamang.
Hakbang 8
Kung ang isa sa mga kalahok ay huminto sa sektor na "Pag-iinspeksyon sa Buwis", ang bawat isa ay dapat magbayad ng halagang buwis na katumbas ng 10% ng cash sa bangko.
Hakbang 9
Ang sektor ng Oligarch ay ang pinaka-demokratiko sa lahat, maaari kang manatili dito hangga't gusto mo, hindi tulad ng ibang mga sektor kung saan hindi ka maaaring higit sa isang paglipat sa isang hilera. Dito maaari mong tapusin ang anumang mga deal sa iba pang mga manlalaro, maliban sa pagbili at pagbebenta ng mga lisensya.
Hakbang 10
Ang Bank Sector ay pinamamahalaan ng isang banker. Kapag naipasok mo ito, maaari kang magsagawa ng mga transaksyong pampinansyal, kasama ang pagbebenta ng mga kalakal, pagbili / pagbebenta ng isang lisensya, pagkuha / pagbabalik ng utang, atbp. Maaari kang kumuha ng pautang sa anumang paglipat, para dito kailangan mo lamang ipasok ang " Ang patlang ng "bangko at mula sa susunod na interes ng paglipat ay sisingilin sa halagang sa isang tiyak na rate. Ang kredito ay dapat na mabayaran hanggang sa at kasama ang turn 20, kung hindi man ay idedeklara na lugi ang kalahok at iwanan ang laro.
Hakbang 11
Ang isang manlalaro na pumapasok sa sektor na "Pagkuha ng mga hilaw na materyales" at may katumbas na negosyo na natatanggap mula sa tagabangko ng mas maraming mga hilaw na materyales tulad ng ipinahiwatig sa hilaw na materyal na card. Ang pagkakaroon ng mga nakuha na hilaw na materyales, ang kalahok ay maaaring gumawa ng mga kalakal mula sa kanila at pagkatapos ay ibenta ang mga ito.
Hakbang 12
Sa sektor na "Production", gumagawa ang player ng mga kalakal sa dami na nakalagay sa card ng kalakal. Kung mayroon siyang sariling tindahan o hypermarket, kung gayon sa sektor na "Pagbebenta", maaaring ibenta ng kalahok ang mga kalakal, napapailalim sa pagkakaroon ng isang lisensya. Ang bilang ng mga kalakal na naibenta ay ipinahiwatig din sa card. Kung walang lisensya, ang pagbebenta ay magagawa lamang sa sektor na "Exchange".
Hakbang 13
Sa sektor na "Market", lahat ng mga transaksyon na may real estate ay isinasagawa - sa pamamagitan ng mga kumpanya ng pagmimina, pagmamanupaktura o pagmemerkado. Ang halaga para sa pagbili / pagbebenta ng negosyo ay inililipat sa banker.