Paano Mag-check At Mag-checkmate

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-check At Mag-checkmate
Paano Mag-check At Mag-checkmate

Video: Paano Mag-check At Mag-checkmate

Video: Paano Mag-check At Mag-checkmate
Video: Ano ang CHECK AND CHECKMATE? Beginner's Guide #1 2024, Nobyembre
Anonim

Ang check and checkmate ay isang posisyon sa chess kung saan ang isa sa mga manlalaro ay nanalo ng isang tunggalian. Ito ang sinusubukan na makamit ng kapwa karibal. Upang makamit ang tseke at checkmate, kailangan mong ilagay ang hari ng kalaban sa isang posisyon kung saan hindi siya maaaring lumipat sa isang solong cell, habang hindi nababanta. Kaya, anong mga pagkilos ang kailangang gawin upang makamit ang layuning ito?

Paano mag-check at mag-checkmate
Paano mag-check at mag-checkmate

Kailangan iyon

  • - Chess;
  • - karibal

Panuto

Hakbang 1

Subukang maglaro kaagad sa mga puting piraso. Nakasaad sa mga tradisyunal na panuntunan sa chess na ang manlalaro na may puting mga piraso ay dapat na magsimula sa laro, at kung ikaw ang manlalaro na iyon, mayroon kang isang mas mahusay na pagkakataon na ilagay ang iyong kalaban sa check at checkmate. Kung napipilitan kang maglaro ng itim (sa pangkalahatan ang mga paligsahan ay nangangailangan ng mga manlalaro na i-flip ang isang barya bago ang laban para sa prestihiyosong panig), magsimulang lumipat patungo sa tagumpay pa rin. Bagaman kung minsan nangyayari na ibubunyag ng kaaway ang iyong plano at hindi papayagang ipatupad ito.

Hakbang 2

Dalhin ang iyong pangan sa E-2 (pang-apat mula sa kaliwa; sa chessboard, ang mga titik ay ginagamit nang pahalang at ang mga numero ay ginagamit patayo) sa isang madiskarteng posisyon, i. dalawang patlang na pasulong (E-4). Kung ikaw ay mapalad, kokontra ng kalaban ang iyong pangan sa pamamagitan ng paglipat ng kanyang pangan sa isang posisyon sa pag-atake. O kaya niyang iwan ang posisyon para mag-atake ka. Alinman ay maaari niyang i-cut o umatras sa kanyang pangan. Sa anumang kaso, kung lilipat siya ng isang pangan sa F-7 hanggang F-5, agad na suriin at checkmate.

Hakbang 3

Dalhin ang iyong reyna at ilipat ang kanyang upang buksan ang puwang sa F-3 dayagonal. Kung ang swerte ay nasa iyong panig, ang reaksyon ng kaaway sa pamamagitan ng paglipat ng isa pang pawn sa lugar ng depensa mula sa iyong reyna, pag-atake sa pahilis. Kung ang pawn ay tumatagal ng ibang landas patungong G-5, posible na ayusin ang check at checkmate kaagad sa oras na alisin ng kalaban ang kanyang kamay mula sa piraso. Sa kasong ito, ang paglipat ay maituturing na wasto alinsunod sa mga patakaran ng paligsahan.

Hakbang 4

Ilipat ang reyna pasulong na pahilis ng 3 pang mga parisukat, ilagay ito sa H-5. Mula sa posisyon na ito, magkakaroon na ng isang tunay na banta sa hari ng kalaban. Dahil sa simula ng laro ang hari ay halos ganap na napapaligiran ng iba pang mga itim na piraso ng chess at maaari lamang ilipat papasok sa reyna, sa kasong ito ang check at checkmate ay naayos din. Nanalo ka sa laban!

Inirerekumendang: