Paano Makabuo Ng Isang Nakawiwiling Kwento

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makabuo Ng Isang Nakawiwiling Kwento
Paano Makabuo Ng Isang Nakawiwiling Kwento

Video: Paano Makabuo Ng Isang Nakawiwiling Kwento

Video: Paano Makabuo Ng Isang Nakawiwiling Kwento
Video: Paano Gumawa ng Kwento 2024, Abril
Anonim

Ang pagsasabi ng isang nakawiwiling kwento batay sa totoong mga kaganapan ay hindi gaanong kahirap. Ito ay isa pang usapin na magkaroon ng isang kuwento mula simula hanggang katapusan. Mangangailangan ito ng imahinasyon, imahinasyon at … ilang diskarteng ginamit ng mga propesyonal.

Pumili ng 10 salita nang sapalaran mula sa diksyunaryo
Pumili ng 10 salita nang sapalaran mula sa diksyunaryo

Panuto

Hakbang 1

Tulad ng anumang pagsisikap, ang pagkukuwento ay ang pinakamahirap na bahagi upang makapagsimula. Paano ka makakainteres? Ano ang kwentong sasabihin? Inirekomenda ng Psychologist na si Edward de Bono ang paggamit ng sampung random na diskarte sa salita sa mga ganitong sitwasyon sa paghahanap. Sabihin nating nais mong magsulat ng isang kuwento tungkol sa isang paglalakbay sa dagat. Ngunit bukod sa paksa, wala sa isip ko. Kumuha ng isang diksyunaryo at pumili ng sampung mga salita nang random mula rito. Ikonekta ang bawat isa sa mga salitang ito sa pamamagitan ng ilang lohikal na koneksyon sa isang paglalakbay sa dagat. Sa kurso ng gawaing ito, ang isang kagiliw-giliw na ideya para sa simula ng kuwento ay dapat na "flash".

Hakbang 2

Ang isang katulad na pamamaraan ay inirekomenda ng bantog na kuwentista na si Gianni Rodari. Upang bumuo ng isang engkanto kuwento, inalok niya na pumili ng dalawang salita nang sapalaran at ikonekta silang magkasama. Ito ay itinuturing na simula ng kwento. Sabihin nating "aso" at "aparador". Ang kanilang pinaka-banal na kombinasyon ay nagbubunga ng mahiwagang kwentong "Ang aso ay umupo sa kubeta." Pagkatapos ay nananatili lamang ito upang mapahinga ang balangkas: "Ano ang ginawa niya doon?", "Ano ang nangyari noon?" atbp.

Hakbang 3

Maraming payo si Rodari sa kung paano sumulat ng mga kwento. Ang lahat sa kanila ay simple at naaangkop kahit na nakikipaglaro sa mga bata. Maaari mong malaman ang tungkol sa mga tip na ito mula sa libro ng manunulat na ito na "The Grammar of Fantasy."

Hakbang 4

Mahusay na mag-refer sa karanasan ng iba pang mga manunulat din. Ngunit mas mahusay na pumili para sa pagbabasa ng hindi mga monograp at mga seryosong gawa tungkol sa pagsulat, ngunit magaan at madaling maunawaan na mga libro. Ang isa sa mga akdang ito ay tinatawag na How to Writing Books. Ang may-akda nito ay si Stephen King. At sa pamamagitan ng paraan, sa kabila ng katotohanang si King ay hari ng mga nakakatakot na pelikula, ang gawaing ito ay nakakatuwang basahin.

Hakbang 5

Matapos maimbento ang isang disenteng simula, karaniwang walang mga problema sa pagpuno ng kuwento. Ang mga paghihirap ay karaniwang dumarating sa huli. Ang isang kagiliw-giliw na kuwento ay dapat na natapos nang naaayon. Upang makamit ang mga resulta, kailangan mong magsanay na maging orihinal. Sabihin nating gunigunihin ang mga tainga ng kuneho mula sa likod ng isang bush. Sa palagay mo ba may liyebre? O pwedeng hindi. Ano ngayon? O isipin ang dalawang kalahating bilog na iginuhit sa parehong linya. Kung ano ang maaaring ito ay? Ang sagot ay walang halaga - dalawang hangar. At orihinal, halimbawa - dalawang haystacks sa isang lumilipad na karpet.

Inirerekumendang: